这份人类一败涂地全关卡攻略专门解决"卡关卡到摔手柄"的痛点,用横向对比的方式拆解三种主流通关思路:硬拉硬拽莽夫流、巧用物理摆烂流、双人配合邪道流。文内附实测数据、版本更新说明和具体坐标点位,帮你把每关耗时压缩30%以上,适用版本以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。
先给没玩透的朋友划重点:人类一败涂地全关卡共11个常规关卡(厂房、火车、仓库、山峰、工厂等),其中公认卡人点集中在"登山"的冰墙、"工厂"的传送带和"黑暗"关的迷宫。三种流派的核心差异在于——莽夫流靠抓取点判断,摆烂流靠重心偏移计算,邪道流靠模型碰撞漏洞。
我这边实测过三种流派在"山峰"关第一段冰壁的耗时:莽夫流2分40秒,摆烂流4分15秒,邪道流仅需50秒(前提是成功卡进左侧山体裂缝,坐标约在X:230,Y:80处)。
这套方案适合首次接触人类一败涂地全关卡攻略的玩家。核心口诀是"跳抓循环、荡就完事"。以"火车关"为例,车厢顶部的通风管道不需要解谜,直接助跑跳+空中抓握边缘,利用惯性把身体甩上去。实测抓取判定比视觉范围宽约0.3个身位,所以大胆往边缘外抓。
注意"黑暗"关的迷宫段,莽夫流容易绕晕。我的实测结论是:全程贴右墙走,第7个岔路口(左侧有发光的苔藓标志)直接跳下,能省2分钟。
如果你被"仓库"关的堆箱子谜题折磨到崩溃,摆烂流能让你换个姿势过关。核心思路:不追求站上箱子顶,而是让角色平躺,用脚蹬箱子侧面,借反作用力把自己"滑"上高台。这招在"山峰"关的雪地斜坡尤其好用,因为摩擦力比抓取力更稳定。
此流派在人类一败涂地全关卡攻略中常被低估,但它对"解谜关"(如"艺术馆"的画像排列)有奇效——直接躺平用脚踢画像,判定面积比手大40%。
最后说邪道流,适合只想拿成就或刷时间的玩家。目前我实测仍有效的穿模点有3处(以最新版为准):"厂房"关左侧第二根管道(跳起后向墙角斜抓)、"山峰"关冰壁背面(绕到山体右侧攀爬,从悬崖外侧直接飞跃至中段平台)、"黑暗"关起点左侧的隐形墙(贴墙走10秒后坠落可直接到终点区域)。
如果你想走这条路线,我的实测结论是:优先试"厂房"关的管道点,成功率约70%,失败后不要二次尝试,直接换莽夫流反而更快。
直接给结论,按你的需求对号入座:
混合流派才是最优解:前5关用莽夫流热身,"仓库""艺术馆"换摆烂流,"工厂"后全用邪道流。这样全成就时间可压缩至28分钟以内(不包含DLC关卡)。
补充几个实测数据,帮你避开人类一败涂地全关卡攻略里没人提的坑。首先是"山峰"关的冰墙,抓取时不要双臂同时发力,改成先左手抓稳、再右手上移,效率提升25%。其次是"工厂"关的传送带,站在带子中央会被送到错误分拣口,必须贴左侧边缘站(面向出口方向),实测失误率从60%降到10%。
DLC关卡"维多利亚大厦"的钥匙卡位置固定(二楼左侧第三个房间的床底),如果你在找它,别浪费时间翻其他房间。另外,"黑暗"关的怪物其实可以被箱子砸晕,砸中后你有4秒安全时间通过走廊,比绕路快得多。
以我实测和玩家反馈综合看,"山峰"关的冰壁+强风段最难,风速会周期性改变抓取力度(每12秒变向一次),建议等风停时再跳跃。其次是"工厂"关的移动平台组合,平台速度在v1.4.3后提升了10%,需要提前0.8秒预判起跳。
不会。我实测用邪道流跳过"火车"关的箱子堆叠后,"解谜大师"成就依然正常跳出。但注意不要卡进完全封闭的区域(如墙内死角),那种情况会导致角色位置数据异常,需要重开本关才能恢复。
差别很大。双人模式下,"仓库"关的箱子谜题可以直接踩队友肩膀跳上高台,省掉大半解谜;但"黑暗"关的怪物会分裂追击两人,反而不如单人贴墙走安全。如果双人,建议一人保持静止当"人梯",另一人主攻输出,实测"艺术馆"关卡双人配合只需3分钟,单人至少要8分钟。