这篇战舰少女攻略开荒阵容推荐,主要面向刚入坑的提督,用我这边踩出来的反面教材帮你省资源。开荒期最贵的不是船,是走错方向后浪费的图纸和油弹。适用版本:以官方最新版本为准,内容会随版本变动,我会持续更新。
我开荒那会儿,手里攒了2万油弹,全梭哈了战列舰公式,结果出了三条内华达,推图进度直接卡在2-4两天。反面教材说完了,讲正事:开荒前七天,大建次数控制在每天2-3发,单发公式用400油/30弹/600钢/101铝的标准战列池,出货率大概在8%-12%【实测待补,不同池子浮动】。省下的资源优先把驱逐和轻巡的练度拉到30级,她们才是前期过图的主力。
平民提督尤其别学氪佬的“每日十连”打法,这游戏前期船型解锁靠推图掉落,比大建靠谱得多。我这边实测,2-1图B点掉落的Z系驱逐,配合赠送的宁海,能稳推前四章。
开荒阵容推荐的核心逻辑是“低耗能过图”。很多新手上来就塞满六艘战列,结果一次出征油弹消耗过千,打两把就得回港。反面案例:我组过全战列队推3-1,道中三战全胜,但铝耗直接清空,补给一次要等四小时。
正确的开荒配置分两档:
练度优先级:驱逐先到40级改造,轻巡到35级,战列到30级即可停下。我这边实测,40级改后的Z16闪避值能到75,配合装备能单舰抗住4-1的鱼雷艇编队。
开荒期最蠢的操作就是不管带路条件硬推。比如2-4的BOSS点,要求全队平均航速大于27节才能进,你塞两三艘低速战列,永远见不到BOSS。反面教材我当过了——用全战列队连打七次,全在门神点沟出去,油弹烧掉四千多。
正确的推图姿势:出发前看作战情报里的带路条件,优先组满足航速和舰种要求的船。日常推图用“2-1刷Z系驱逐→3-2刷轻巡→4-1刷重巡”的路线,每张图掉落池都能补全阵容短板。活动图别急着打最高难度,先用简单难度探路记敌方阵容,再上主力。开荒期别碰6-1之后的图,敌方潜艇编队密集,没有三艘以上反潜驱逐会被炸到怀疑人生。
开荒阶段最缺的不是船,是装备。我这边犯过的错:把唯一一门金色MK6炮给了重巡,结果战列舰还在用蓝装,导致3-4的BOSS战输出不够,拖了两天练度。装备分配原则是“输出装在主力舰,功能装给工具人”。
改造优先级:宁海改(技能“护航使命”省铝10%)>Z16改(闪避光环)>声望改(对空弹幕)。这三个改完,开荒阵容基本成型。装备强化优先满主力舰的主炮和鱼雷,防具后期再说。
开荒期资源缺口最大的不是油弹,是快修和图纸。反面案例:我前期只顾推图,远征队一直空着,结果卡关时想肝船,没快修只能干等,一天进度落后别人半章。正确的做法是开三个远征队常驻:第一队跑1-1(油弹各+30,耗时15分钟),第二队跑2-3(油+50弹+50钢+30,耗时1小时),第三队跑3-2(铝+30,耗时2小时)。每天收菜四次以上,资源结余能支撑每天20次推图。
大建和改造图纸别乱花:优先留给驱逐和轻巡,这版本战列的改造优先级反而低【以官方最新版本为准】。活动图的奖励图纸别急着用,先看看下一期活动的兑换列表再决定。
前期最多练一艘轻母,正航等推到5-2再考虑。原因是前期敌方制空值低,轻母带的轰炸机足够清场,铝耗比正航低一半。我这边实测,2-1到4-4全用轻母(推荐祥凤或瑞凤)能省下至少3000铝。
先把远征队全开满,然后每天只推图到“主力舰中破就回港”的程度,别硬刚满血出击。缺油弹时,去1-4反覆刷第一战(敌方全驱逐,消耗低),掉落补给箱开出资源的概率约10%【实测待补】。兑换码类福利以官方公告为准,有时效,别信非官方渠道的“无限资源码”。
战列舰里的内华达级、重巡里的彭萨科拉级前期别碰——航速低带路容易沟,炮击伤害也不突出。我这边实测,同样练度下Z16的输出比内华达高35%,消耗却少一半。具体哪个船强,以你抽到的船型为准,别为稀有度强行练。