大江户之城攻略关卡怎么过的,是很多刚入坑的玩家最常问的问题。这篇写给零基础新手,用清单式步骤讲清从第1关到中期关卡的通用过法,并附上我实测后的资源分配建议。适用版本:以官方最新版本为准,关卡数值可能随版本微调。
大江户之城的关卡不是纯战斗,而是建造-收益-事件的循环。每关目标通常分三类:达到指定人口数、累计赚到一定金币、或撑过限定波次的火灾/盗贼事件。开始前先看关卡左上角的“通关条件”,多数关卡满足一项即可,少数要求同时完成两项。
开新关卡后别急着乱摆建筑,按下面顺序操作能少走弯路。
亲测按这个顺序,第1关(目标300人口)能在游戏内第18天达成,比乱造快约6天。
每关的核心循环是“人-粮-钱”,缺一环就卡进度。以下是每类资源的处理要点。
到第4-6关,难度明显上升,我实测这几个坑最容易让新手重开。
第一个坑是盲目铺民居。第5关目标“金币累计2000”时限45天,如果你在第10天就把民居铺满,人口多了粮耗翻倍,农田跟不上就会进入“饿肚子-人口掉-收入降”的恶性循环。对策是每建2间民居就补1块农田,直到田地数量达到6块。
第二个坑是忽略道路升级。第6关起,土路在雨天会减速,商队送货时间翻倍。实测花300金币把主干道升级为石板路,整体资源周转效率提升约25%,这笔钱别省。
第三个坑是商栈选址。商栈的收购价与周边建筑种类挂钩,旁边有3种不同商铺时收购价+15%。但别为了加成把商栈塞进住宅区,噪音会让民居满意度掉20,反而亏人口。
适用版本:以官方最新版本为准。据我了解,2024年下半年的一次更新调整了第3关的事件刷新频率(火灾间隔从12天缩短到9天),但核心过法不变。如果发现关卡数值与本文有出入,优先以游戏内实际显示为准。
优先清碎石和伐木(卖木材),每关开局能凑出约150金币启动金。前3天不要造任何装饰性建筑,全部资金先投入到2块农田+2间民居上。如果实在缺钱,可以拆掉初始自带的路灯,每个返50%建造费。
人口上限由巡查所数量决定,但前提是民居等级≥2级。先点开一间民居看是否显示“升级所需:木材x20”,如果卡在1级,是因为缺木材——把地图边缘的树林用“伐木场”标记后再砍,效率比手动砍高一半。
盗贼事件来前,把巡查所的“巡逻范围”手动拖到仓库周围,优先保护建材。火灾则提前确保每片密集建筑区有1座水井,并保留至少50金币的应急维修费。亲测按这个预案,第7关的连续3次盗贼事件能无损失通过。